• IoT - Internet of Things

    Apa itu IoT? IoT atau singkatan dari "Internet of Things", banyak sekali definisi tentang hal ini seiring dengan perkembangannya, sebagai gambaran definisi sederhana IoT adalah suatu konsep teknologi dimana perangkat (keras dan lunak) yang dapat saling bertukar data melalui sistem internet.

  • This is default featured slide 2 title

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by NewBloggerThemes.com.

  • This is default featured slide 3 title

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by NewBloggerThemes.com.

  • This is default featured slide 4 title

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by NewBloggerThemes.com.

  • This is default featured slide 5 title

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by NewBloggerThemes.com.

Cara Memprogram NodeMCU

Apa saja yang perlu dipersiapkan untuk memprogram NodeMCU? untuk memprogram NodeMCU terlebih dahulu kita persiapkan software Arduino IDE, tentunya sudah terinstal pada PC/Laptop yang akan kita gunakan untuk memprogram NodeMCU.Untuk mendapatkan software Arduino IDE kita dapat mendownload langsung pada website Arduino.cc secara gratis.
Tentunya setelah software Arduino IDE terinstal, kita harus menambahkan board ESP8266 pada Arduino IDE untuk kelancaran programming NodeMCU, Bagaimana caranya?

Setelah board ESP8266 berhasil ditambahkan, kita dapat memulai memprogramnya dengan urutan proses sebagai berikut :
  1. Pastikan sudah menjalankan software ArduinoIDE
  2. Sambungkan NodeMCU ke Laptop dengan menggunakan kabel micro USB
  3. Pastikan board pada Arduino IDE sesuai dengan cara klik Tools> Board > ESP8266 Board> Generic ESP8266 Module
  4. Pastikan COM sesuai dengan cara klik Tools> Port > "Pilih COM yang Sesuai"
  5. Buka contoh program dengan cara klik File> Examples > "Pilih contoh Program yang akan digunakan
  6. Upload
Setelah proses upload selesai dan tidak ada error berarti program telah berhasil dimasukkan kedalam NodeMCU atau ESP8266 board.

Share:

IoT Project Sederhana (Part #1)

Untuk memulai sebuah project IoT sederhana, perlu kita ketahui apasaja bagian-bagian yang akan kita siapkan, diantaranya kita bagi beberapa blok berikut :
  1. Controller
  2. Driver
  3. Software
Pada kesempatan kali ini kita menggunakan NodeMCU sebagai controller, sebagai output dari NodeMCU kita gunakan Relay module 5v, kemudian software yang kita gunakan adalah Arduino IDE untuk memprogram NodeMCU dan Aplikasi Blynk sebagai interface pada smartphone.

Secara sederhana, kita akan membuat sebuah project dengan judul "Pengontrol Lampu Berbasis IoT".  Lampu ini dapat dihidupkan maupun dimatikan secara otomatis atau manual melalui smartphone, tentu saja melalui jaringan internet.

Dapat disimpulkan apa saja komponen-komponen yang akan kita siapkan, berikut adalah daftar komponennya :
  1. NodeMCU
  2. Relay Module
  3. Kabel Jumper
  4. Bohlam
  5. Adaptor/Power supply
  6. Kabel listrik 


Bagaimana cara memprogram NodeMCU? mari kita lanjut pada posting "Cara Memprogram NodeMCU" dan "Upload  BLYNK program Pada NodeMCU" tentunya dengan software Arduino IDE.

Lanjut pada postingan IoT Project Sederhana (Part #2)


Share:

Perangkat Pendukung IoT

Berbicara tentang IoT tentu saja kita harus tau apa saja yang menjadi penunjang hal ini sehingga dapat dikatakan sebagai IoT, apasaja perangkat pendukungnya? mari kita lanjutkan!!.
Rangkaian dasar dari teknologi IoT ini tidak terlepas dari listrik sebagai sumber tenaganya, baik itu listrik yang bersumber dari generator maupun bersumber dari baterai. Kemudian tersedianya koneksi internet dan adanya alat kontol (kontroler) sebagai pengendali sistem ini. Jadi, secara sederhana sebagai gambaran dasar dapat kita simpulkan menjadi 3 yaitu:
1. Listrik
2. Internet
3. Controler

Tidak sesederhana itu jika dibayangkan untuk membuat sebuah sistem yang kita namakan IoT ini, tentunya banyak hal penunjang yang saling berkaitan, juga membutuhkan sedikit teori-teori mengenai internet dll. Dengan perkembangan teknologi saat ini cukup memudahkan kita sebagai pemula untuk dapat membuat atau menerapkan langsung sistem IoT ini, seperti beberapa platform berikut ini yang dapat digunakan sebagai penunjang sistem IoT diantaranya adalah Arduino sebagai bagian dari kontroler, Blynk sebagai interface & server untuk menjalankan sistem IoT ini.

Tertarik dengan IoT? yuk kita pelajari bagaimana Arduino & Blynk sebagai peran utama dalam sistem IoT kita.









Share:

IoT - Internet Of Things



Apa itu IoT?  
IoT atau singkatan dari "Internet of Things", banyak sekali definisi tentang hal ini seiring dengan perkembangannya, sebagai gambaran definisi sederhana IoT adalah suatu konsep teknologi dimana perangkat (keras & lunak) yang dapat saling bertukar data melalui sistem internet.

Dengan IoT kita bisa membuat sistem yang dapat dikendalikan / dimonitor dimanapun dan kapanpun, baik secara manual maupun secara otomatis, tentunya peran utama dalam sistem ini adalah jaringan internet.

Sebagai contoh penerapan IoT untuk kehidupan sehari-hari, misalnya sebuah rumah yang dapat dikendalikan melalui internet atau disebut juga dengan konsep "Smart Home", dapat dengan mudah menghidup/mematikan lampu, tv, kulkas, dll melalui jaringan internet.
Dapat juga diterapkan sebagai otomasi sistem pertanian, peternakan, perikanan dll.

Tertarik dengan IoT?, mari kita belajar...

"Perangkat Pendukung IoT"




Share:

Support

Friends